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Neural Void Games

Projektart

Generative Imagery

Datum

Februar 2026

In einer dystopischen Zukunft ist die Grenze zwischen Mensch und Maschine fließend. Für das fiktive Studio Neural Void Games habe ich den Protagonisten für ‚Project: ECHO‘ entwickelt. Jedes Detail – die mechanischen Gelenke, die Textur des Tech-Materials und die atmosphärische Beleuchtung – wurde rein generativ erschaffen. Das Highlight des Projekts ist die filmische Umsetzung, in der der Charakter durch KI-gestützte Animation seine physische Präsenz entfaltet. Ein Case über die Kraft der digitalen Schöpfung ohne Grenzen.

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